ଏଲଇଡି ଗଲ୍ଫ ଆଲୋକ - ଆପଣ କ’ଣ ଜାଣିବା ଉଚିତ୍?

ରାତିରେ ଗଲ୍ଫ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ଆଲୋକ ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ତେଣୁ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ଆଲୋକ ପାଇଁ ବହୁତ ଆଶା ଅଛି |ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ପାଇଁ ଆଲୋକୀକରଣ ଆବଶ୍ୟକତା ଅନ୍ୟ କ୍ରୀଡା ତୁଳନାରେ ଭିନ୍ନ, ତେଣୁ ଯେଉଁ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ତାହା ମଧ୍ୟ ଭିନ୍ନ ଅଟେ |ପାଠ୍ୟକ୍ରମଟି ବହୁତ ବଡ ଏବଂ ଏହାର ଅନେକ ମେଳା ଅଛି |ଏକ 72 ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ପାଇଁ 18 ଟି ମେଳା ଅଛି |ମେଳା ପଥରେ 18 ଟି ଛିଦ୍ର ଅଛି |ଏଥିସହ, ମେଳାପଥଗୁଡ଼ିକ କେବଳ ଗୋଟିଏ ଦିଗକୁ ସାମ୍ନା କରନ୍ତି |ଏହା ସହିତ, ଫେୟାରୱେ ଭୂମି ଅସମାନ ଏବଂ ବାରମ୍ବାର ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ |ଏହା ଆଲୋକ ପୋଲର ସ୍ଥିତି, ଆଲୋକ ଉତ୍ସର ପ୍ରକାର ଏବଂ ଆଲୋକ ପ୍ରୋଜେକସନର ଦିଗ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା କଷ୍ଟକର କରିଥାଏ |ପାଠ୍ୟକ୍ରମର ଡିଜାଇନ୍ ଜଟିଳ ଏବଂ କଷ୍ଟକର |VKS ଆଲୋକଆଲୋକୀକରଣ ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଚୟନ ସହିତ ଅନେକ ଦିଗ ଉପରେ ଆଲୋଚନା କରିବ |

 

ଆଲୋକୀକରଣ ଡିଜାଇନ୍ |

 

ଗଲ୍ଫ ହେଉଛି ଏକ ବାହ୍ୟ ଖେଳ ଯାହା ଜାଗାକୁ ଅଧିକ ଉପଯୋଗ କରିଥାଏ |ବଲଟି ତୃଣମୂଳ ଉପରେ ବୁଲୁଛି |ଗଲ୍ଫ କୋର୍ସକୁ ଆଲୋକିତ କରିବାବେଳେ, କେବଳ ଗଲ୍ଫରଙ୍କ ପାଦରୁ ଆଲୋକ ଏବଂ ବଲ ଘାସକୁ ଧକ୍କା ଦେବା ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ବିଚାର କରିବା ଜରୁରୀ ଅଟେ |ଷ୍ଟାଡିୟମର ଉପର ସ୍ଥାନକୁ ଯଥାସମ୍ଭବ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ରଖିବା ଏବଂ କ୍ଷେତ୍ରକୁ ଅନ୍ଧ ନକରିବା ଜରୁରୀ ଅଟେ |ବନ୍ୟା ଆଲୋକ ଆଲୋକକୁ ନରମ କରିବା ଏବଂ ଗଲ୍ଫର୍ମାନଙ୍କର ଭିଜୁଆଲ୍ ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରିବାର ଏକ ପଦ୍ଧତି |

ଏକ ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମର ଏକ ଛିଦ୍ର ତିନୋଟି ମୁଖ୍ୟ ଅଂଶକୁ ନେଇ ଗଠିତ: ଫେୟାରୱେ (FA IRWA Y), ଟି (TEE) ଏବଂ ସବୁଜ (ଗ୍ରୀନ୍) |ଏହି ମେଳାରେ ବଙ୍କର, ପୁଲ୍, ବ୍ରିଜ୍ ଏବଂ ଖାଲ, ପାହାଡ, ରୁଗ୍ ଏବଂ ବଲ୍ ଗାଡ଼ି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |ପ୍ରତ୍ୟେକ ଷ୍ଟାଡିୟମର ଭିନ୍ନ ଡିଜାଇନ୍ ଶ style ଳୀ ଥିବାରୁ ଏହି ଅଂଶଗୁଡ଼ିକର ଲେଆଉଟ୍ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ |“ଗଲ୍ଫ ନିୟମ” ରେ, ବଙ୍କର୍, ଜଳ ବିପଦ ଏବଂ ଲମ୍ବା ଘାସ କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡିକ ପାଠ୍ୟକ୍ରମର ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ |ସେମାନେ ଗଲ୍ଫର୍ ମାନଙ୍କୁ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ଅନୁଭବ କରିପାରନ୍ତି |ସେମାନଙ୍କୁ ଖେଳିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ନାଇଟ୍ ଆଲୋକ ମଧ୍ୟ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |ଏହାର ଉପଯୁକ୍ତ ଭୂମିକା |ଏକ ଭଲ ଆଲୋକ ବ୍ୟବସ୍ଥା ରାତିରେ ଗଲ୍ଫ ଖେଳିବାର ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ଏବଂ ମଜା ବ increase ାଇପାରେ |

ଗଲ୍ଫ କୋର୍ସ ଲେଆଉଟ୍ |

ପ୍ରତ୍ୟେକ ଛିଦ୍ର ପାଇଁ ଟିଜିଙ୍ଗ୍ କ୍ଷେତ୍ର ହେଉଛି ମୁଖ୍ୟ କ୍ଷେତ୍ର |ଏଠାରେ ଆଲୋକ ବ୍ୟବସ୍ଥା କରାଯିବା ଉଚିତ ଯାହା ଦ୍ both ାରା ଉଭୟ ବାମହାତୀ ଏବଂ ଡାହାଣ ହାତର ଗଲ୍ଫର୍ମାନେ ବଲ୍ ଏବଂ ଟିର ଶେଷ ଦେଖିବେ |ଭୂସମାନ୍ତର ଆଲୋକ 100 ରୁ 150 lx ମଧ୍ୟରେ ହେବା ଉଚିତ |ଦୀପଗୁଡ଼ିକ ସାଧାରଣତ wide ବିସ୍ତୃତ-ବଣ୍ଟନ ଫ୍ଲଡ ଲାଇଟ୍ ଅଟେ ଏବଂ ବଲ୍, କ୍ଲବ୍ କିମ୍ବା ଗଲ୍ଫର୍ ବଲ୍ ଛାଇ ନହେବା ପାଇଁ ଦୁଇଟି ଦିଗରେ ଆଲୋକିତ କରିପାରେ |

ଟି ବାକ୍ସର ପଛ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ଅତି କମରେ 120 ମିଟର ହାଲୁକା ପୋଲ ସ୍ଥାପନ କରାଯିବା ଉଚିତ୍ |ବଡ଼ ଟିଙ୍ଗ୍ ଟେବୁଲ୍ ପାଇଁ ମଲ୍ଟି-ଡାଇରେକ୍ଟାଲ୍ ଆଲୋକ ଆବଶ୍ୟକ |ଟିଙ୍ଗ୍ ଟେବୁଲଗୁଡିକ ପାଇଁ ଆଲୋକୀକରଣର ଉଚ୍ଚତା ଟେବୁଲର ଦ length ର୍ଘ୍ୟରୁ କମ୍ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |ଏହା 9 ମିଟରରୁ ଅଧିକ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |ସଂସ୍ଥାପନ ଅଭ୍ୟାସ ଅନୁଯାୟୀ, ଫିଚରର ଉଚ୍ଚତା ବୃଦ୍ଧି କରିବା ଦ୍ୱାରା ଟିଜିଙ୍ଗ ଟେବୁଲ ଉପରେ ଆଲୋକ ପ୍ରଭାବ ବୃଦ୍ଧି ପାଇବ |14 ମିଟର ଉଚ୍ଚ ପୋଲ ଆଲୋକର ପ୍ରଭାବ 9 ମିଟର ମଧ୍ୟମ ପୋଲ ଆଲୋକ ଅପେକ୍ଷା ଭଲ |

ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମରେ ହାଲୁକା ପୋଲ ସ୍ଥିତି |

ସେମାନଙ୍କର ସ୍ଥିତି ହେତୁ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗର୍ତ୍ତର ମେଳା ଅଂଶ ବିଦ୍ୟମାନ ଲ୍ୟାଣ୍ଡଫର୍ମର ସର୍ବାଧିକ ବ୍ୟବହାର କରିଥାଏ |ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗର୍ତ୍ତର ମୋଟେଇ ଏହାର ଡିଜାଇନ୍ ର ଅସୁବିଧା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |ସାଧାରଣ ଫେୟାରୱେ ସବୁଆଡେ ବକ୍ର ହୁଏ ଏବଂ ଅବତରଣ କ୍ଷେତ୍ରରେ ସବୁଠାରୁ ଲମ୍ବା ଅଟେ |ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ଭୂଲମ୍ବ ଆଲୋକୀକରଣ ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ, ମେଳା ରାସ୍ତାର ଉଭୟ ପ୍ରାନ୍ତରୁ ଆଲୋକକୁ ଟ୍ରାକ୍ କରିବା ପାଇଁ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ବନ୍ୟାଜଳ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ |ଭର୍ଟିକାଲ୍ ପ୍ଲେନ୍ ଯାହା ପ୍ରାସଙ୍ଗିକ, ଫେୟାରୱେର ସେଣ୍ଟର୍ ଲାଇନ୍ ଏକ ଉଚ୍ଚତା p ର୍ଦ୍ଧ୍ୱକୁ ବୁ refers ାଏ |ଫେୟାରୱେର ମୋଟେଇ ହେଉଛି ସେହି ସମୟରେ ଏହାର ମୋଟ ମୋଟେଇ |ଫେୟାରୱେର ଉଚ୍ଚତା ଫେୟାରୱେର ସେଣ୍ଟଲାଇନରୁ ମେଳାଠାରୁ 15 ମିଟର ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ମାପ କରାଯାଏ |ଏହି ଭୂଲମ୍ବ ବିମାନ ଦୁଇଟି ଫେୟାରୱେ ହାଲୁକା ପୋଲ ମଧ୍ୟରେ ଅବସ୍ଥିତ |ଏହି ଭର୍ଟିକାଲ୍ ପ୍ଲେନଗୁଡିକ ଯଦି ବଲ୍ ଡ୍ରପ୍ ଅଞ୍ଚଳରେ ଚୟନ କରାଯାଏ ତେବେ ବଲ୍ ଉପରେ ଏକ ଭଲ ପ୍ରଭାବ ପଡ଼ିବ |

ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ଆଲୋକୀକରଣ ମାନକ (Z9110 1997 ସଂସ୍କରଣ) ଏବଂ THORN ର ବ technical ଷୟିକ ଆବଶ୍ୟକତା ଆବଶ୍ୟକ କରେ ଯେ ଭୂସମାନ୍ତର ଫେୟାରୱେ ଆଲୋକୀକରଣ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ 80-100lx ଏବଂ ଭୂଲମ୍ବ ଆଲୋକୀକରଣ 100-150lx ରେ ପହଞ୍ଚିବ |ଭୂଲମ୍ବ ବିମାନଗୁଡ଼ିକର ଭୂଲମ୍ବ ଆଲୋକ ଏବଂ ସର୍ବନିମ୍ନ ଆଲୋକ ମଧ୍ୟରେ 7: 1 ଅନୁପାତ ରହିବା ଉଚିତ |ଏହା ଆବଶ୍ୟକ ଯେ ଟିଜିଂ ବୋର୍ଡର ପ୍ରଥମ ଭୂଲମ୍ବ ପୃଷ୍ଠ ଏବଂ ଟେବୁଲରେ ଥିବା ହାଲୁକା ପୋଲ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା 30 ମିଟରରୁ କମ୍ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |ହାଲୁକା ପୋଲ ଏବଂ ମନୋନୀତ ଆଲୋକ ଫିକ୍ଚର ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ମଧ୍ୟ ଆବଶ୍ୟକ ଦୂରତା ମଧ୍ୟରେ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ |ଆଲୋକର ପୋଲ ଅବସ୍ଥିତ ଥିବା ଆଲୋକ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଏବଂ ଭୂମି ବିଷୟରେ ବିଚାର କରିବା ଜରୁରୀ |ଦୀପଟି ଏହାର ପ୍ରଦୀପ ପୋଲର ମୂଳରୁ ଅତି କମରେ 11 ମିଟର ହେବା ଉଚିତ୍ |ଯଦି ଲ୍ୟାମ୍ପ ପୋଲଟି ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଅଞ୍ଚଳରେ ଅଛି, ତେବେ ଏହାକୁ ବ raised ଼ାଇବା କିମ୍ବା ହ୍ରାସ କରିବା ଉଚିତ |ଭୂଖଣ୍ଡର ପ୍ରଭାବକୁ ହ୍ରାସ କରିବା ପାଇଁ ହାଲୁକା ପୋଲଗୁଡିକ ଉଚ୍ଚ ଅଞ୍ଚଳରେ କିମ୍ବା ବଲ୍ ଗାଡ଼ିରେ ରଖାଯାଇପାରିବ |

ଅନ୍ୟ ମେଳା ହେଉଛି ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ଛୋଟ ବ୍ରିଜ୍ ଏବଂ ବଙ୍କର୍ ପୁଲ୍ ଭଳି ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ପାଇବେ |ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପରିମାଣର ଆଲୋକକୁ ବିଚାର କରାଯିବା ଉଚିତ୍ |ଏହା 30 ରୁ 75lx ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ହୋଇପାରେ |ଆପଣ ଏହାକୁ ସହଜରେ ପୁଣି ହିଟ୍ କରିପାରିବେ |ସ୍ଥାନୀୟ ଆଲୋକର ସଠିକ୍ ଡିଜାଇନ୍ ଦ୍ୱାରା ଷ୍ଟାଡିୟମ୍ ଅଧିକ ଆକର୍ଷଣୀୟ ହୋଇପାରିବ |

ଗର୍ତ୍ତଟିକୁ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବା ପାଇଁ, ଖେଳାଳୀ ବଲ୍କୁ ମେଳା ଦେଇ ଠେଲି ଏକ ଗର୍ତ୍ତ ଭିତରକୁ ଠେଲିଦିଏ |ସବୁଜ ହେଉଛି ଗର୍ତ୍ତର ଶେଷ |ଏହି ଭୂମି ସାଧାରଣତ the ମେଳାପଥ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ଖାଲ ଏବଂ 200 ରୁ 250 lx ର ଭୂସମାନ୍ତର ଆଲୋକିତ |ଯେହେତୁ ବଲକୁ ସବୁଜ ଉପରେ ଯେକ direction ଣସି ଦିଗରୁ ଠେଲି ଦିଆଯାଇପାରେ, ଏହା ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଯେ ସର୍ବାଧିକ ଭୂସମାନ୍ତର ଆଲୋକ ଏବଂ ସର୍ବନିମ୍ନ ଭୂସମାନ୍ତର ଆଲୋକ ମଧ୍ୟରେ ଅନୁପାତ 3: 1 ରୁ ଅଧିକ ନୁହେଁ |ତେଣୁ ସବୁଜ କ୍ଷେତ୍ର ଆଲୋକୀକରଣ ଡିଜାଇନ୍ ଛାୟା ହ୍ରାସ କରିବାକୁ ଅତି କମରେ ଦୁଇଟି ଦିଗ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରିବା ଜରୁରୀ |ହାଲୁକା ପୋଲ ସବୁଜ ଅଞ୍ଚଳ ସାମ୍ନାରେ 40-ଡ଼ିଗ୍ରୀ ଛାୟା ସ୍ଥାନରେ ରଖାଯାଇଛି |ଯଦି ଦୀପ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ହାଲୁକା ପୋଲର ତିନି ଗୁଣ କମ୍ କିମ୍ବା ସମାନ, ତେବେ ଆଲୋକ ପ୍ରଭାବ ଭଲ ହେବ |

ଏହା ମନେ ରଖିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଜରୁରୀ ଯେ ଆଲୋକ ପୋଲ ଗଲ୍ଫରଙ୍କ ବଲକୁ ମାରିବା କ୍ଷମତାକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିବାରେ ସମର୍ଥ ହେବ ନାହିଁ |ଆହୁରି ମଧ୍ୟ, ଏହି ମେଳା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ମେଳା ପଥରେ ଥିବା ଗଲ୍ଫର୍ମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଆଲୋକ ଏକ କ୍ଷତିକାରକ ଚମକ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |ତିନୋଟି ପ୍ରକାରର ଚମକ ଅଛି: ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ଚମକ;ପ୍ରତିଫଳିତ ଆଲୋକ;ଅତ୍ୟଧିକ ଉଚ୍ଚ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ଠାରୁ ଚମକ ଏବଂ ଭିଜୁଆଲ୍ ଅସ୍ୱାଭାବିକତା କାରଣରୁ ଚମକ |ଆଲୋକିତ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ପାଇଁ ହାଲୁକା ପ୍ରୋଜେକସନ ଦିଗ ବଲ୍ର ଦିଗ ଅନୁଯାୟୀ ସେଟ୍ ହୋଇଛି |ଯଦି ପାଖାପାଖି ମେଳା ନ ଥାଏ ତେବେ ଚମକଦାର ପ୍ରଭାବ କମ୍ ହେବ |ଦୁଇଟି ଫେୟାରୱେର ମିଳିତ ପ୍ରଭାବ ହେତୁ ଏହା ହୋଇଥାଏ |ଆଲୋକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ବିପରୀତ ଦିଗ ହେଉଛି ବିପରୀତ |ଫେୟାରୱେ ବଲକୁ ଧକ୍କା ଦେଇଥିବା ଖେଳାଳିମାନେ ନିକଟସ୍ଥ ଆଲୋକରୁ ଏକ ଦୃ strong ଆଲୋକ ଅନୁଭବ କରିବେ |ଏହି ଚମକ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ଆଲୋକ ଯାହା ଅନ୍ଧାର ରାତିର ଆକାଶ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ବିରୁଦ୍ଧରେ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଶକ୍ତିଶାଳୀ |ଗଲ୍ଫର୍ମାନେ ବହୁତ ଅସହଜ ଅନୁଭବ କରିବେ |ଆଲୋକିତ କରିବା ସମୟରେ ନିକଟସ୍ଥ ମେଳାପଥରୁ ଆଲୋକକୁ କମ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଗଲ୍ଫ ଆଲୋକର ଆବଶ୍ୟକତା |

 

 

ଏହି ଆର୍ଟିକିଲ୍ ମୁଖ୍ୟତ stadium ଷ୍ଟାଡିୟମ୍ ଲାଇଟ୍ ପୋଲଗୁଡିକର ବ୍ୟବସ୍ଥା ସହିତ କିପରି କ୍ଷତିକାରକ ଚମକକୁ ହ୍ରାସ କରାଯାଇପାରିବ ସେ ବିଷୟରେ ଆଲୋଚନା କରିଥାଏ |ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ଏବଂ ଦୀପ ବାଛିବାବେଳେ ଏହି ପଏଣ୍ଟଗୁଡିକ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଜରୁରୀ |

 

1. ଉଚ୍ଚ-ଦକ୍ଷତା ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପସନ୍ଦ କରାଯାଏ |ଏହା ସମାନ ଆଲୋକୀକରଣ ପାଇଁ ଅନୁମତି ଦିଏ, ଯାହା ଅତିରିକ୍ତ ଆଲୋକ ଉତ୍ସର ଆବଶ୍ୟକତାକୁ ହ୍ରାସ କରିଥାଏ, ଏବଂ ଏହିପରି ବ electrical ଦ୍ୟୁତିକ ସର୍କିଟ ସାମଗ୍ରୀର ମୂଲ୍ୟ ଏବଂ ସ୍ଥାପନ ଖର୍ଚ୍ଚକୁ ହ୍ରାସ କରିଥାଏ |

2. ଏକ ହାଲୁକା ଉତ୍ସ ଯେଉଁଥିରେ ଉଚ୍ଚ ରଙ୍ଗର ରେଣ୍ଡରିଂ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ତାପମାତ୍ରା ସୁପାରିଶ କରାଯାଏ |କ୍ଷେତ୍ର ଅଭ୍ୟାସ ସୂଚିତ କରେ ଯେ ରଙ୍ଗ ରେଣ୍ଡରିଂ ଇଣ୍ଡେକ୍ସ Ra> 90 ଏବଂ 5500K ରୁ ଅଧିକ ସୁନା ପାଇଁ ରଙ୍ଗର ତାପମାତ୍ରା ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |

3. ଏକ ହାଲୁକା ଉତ୍ସ ଖୋଜ, ଯାହାର ଭଲ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଗୁଣ ଅଛି |

4. ଦୀପ ଉତ୍ସ ସହିତ ଦୀପ ଉତ୍ସ ସହିତ ମେଳ କରନ୍ତୁ |ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଦୀପର ପ୍ରକାର ଏବଂ ଗଠନ ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ଶକ୍ତି ସହିତ ସୁସଙ୍ଗତ |

5. ଆଖପାଖ ପରିବେଶ ସହିତ ସୁସଂଗତ ଲ୍ୟାମ୍ପଗୁଡିକ ଚୟନ କରାଯିବା ଉଚିତ୍ |ହାଲୁକା କୋର୍ଟ ପାଇଁ ଦୀପଗୁଡ଼ିକ ଏକ ଖୋଲା ସ୍ଥାନରେ ରଖାଯାଇଛି |ତେଣୁ ଜଳ ଏବଂ ବ electric ଦ୍ୟୁତିକ ଆଘାତରୁ ସୁରକ୍ଷା ସ୍ତରକୁ ବିଚାର କରିବା ଜରୁରୀ ଅଟେ।ସୁରକ୍ଷା ଗ୍ରେଡ୍ IP66 କିମ୍ବା ଇଲେକ୍ଟ୍ରିକ୍ ଶକ୍ ସୁରକ୍ଷା ଗ୍ରେଡ୍ ଇ ଗ୍ରେଡ୍ ସାଧାରଣତ chosen ଚୟନ କରାଯାଇଥାଏ |ସ୍ଥାନୀୟ ବାତାବରଣ ଏବଂ ଦୀପର ଆଣ୍ଟି-କରୋଜିସନ୍ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତାକୁ ବିଚାର କରିବା ଜରୁରୀ |

6. ଦୀପଗୁଡ଼ିକ ଆଲୋକ ବଣ୍ଟନ ବକ୍ର ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ସମର୍ଥ ହେବା ଉଚିତ୍ |ଦୀପଗୁଡ଼ିକର ଭଲ ଆଲୋକ ବଣ୍ଟନ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ ଆଲୋକ ଦକ୍ଷତା ଏବଂ ଶକ୍ତି ହ୍ରାସ ପାଇଁ ଚମକ କମାଇବା ଆବଶ୍ୟକ |

7. ଲ୍ୟାମ୍ପ ଏବଂ ଆଲୋକ ଉତ୍ସଗୁଡିକ ବାଛିବାବେଳେ ସ୍ୱଳ୍ପ ଅପରେଟିଂ ଖର୍ଚ୍ଚ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |ଏହା ମୁଖ୍ୟତ lamp ପ୍ରଦୀପ ବ୍ୟବହାର କାରକ ଏବଂ ଦୀପ ଏବଂ ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ଜୀବନକାଳ, ଏବଂ ପ୍ରଦୀପ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ କାରକରୁ ଦେଖାଯାଏ |

8. ହାଲୁକା ପୋଲ - ଫିକ୍ସଡ୍, ଟିଲ୍ଟିଙ୍ଗ୍, ନିମୋନେଟିକ୍ ଲିଫ୍ଟିଙ୍ଗ୍, ନିମୋନେଟିକ୍ ଲିଫ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ଏବଂ ହାଇଡ୍ରୋଲିକ୍ ଲିଫ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ସହିତ ଅନେକ ପ୍ରକାରର ହାଲୁକା ପୋଲ ଅଛି |ସଠିକ୍ ପ୍ରକାର ବାଛିବାବେଳେ ଷ୍ଟାଡିୟମ୍ ପରିବେଶ ଏବଂ ନିବେଶକ ଅପରେଟରର ଅର୍ଥନ strength ତିକ ଶକ୍ତି ସମସ୍ତଙ୍କୁ ଧ୍ୟାନରେ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ |ଷ୍ଟାଡିୟମର ପ୍ରାକୃତିକ ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ପରିବେଶ ପ୍ରଭାବିତ ନହେବାକୁ ଏହା ନିଶ୍ଚିତ କରିବା |

ଗଲ୍ଫ ଆଲୋକ ଆବଶ୍ୟକତା 2

 

ଡିଜାଇନ୍ ବିଚାର

 

ଟି ପୋଖରୀରେ ହାଲୁକା ପୋଲ ପାଇଁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ସ୍ଥାନ ଏହା ପଛରେ ଅଛି |ଏହାଦ୍ୱାରା ଗଲ୍ଫର ଛାୟା ଗଲ୍ଫ ବଲ୍କୁ ଆଚ୍ଛାଦନ କରିବ ନାହିଁ |ଲମ୍ବା ଟିଙ୍ଗ୍ ଟେବୁଲ୍ ପାଇଁ ଦୁଇଟି ହାଲୁକା ପୋଲ ଆବଶ୍ୟକ ହୋଇପାରେ |ଟିଙ୍ଗ୍ ଟେବୁଲଗୁଡିକର ଆଗରେ ଥିବା ହାଲୁକା ପୋଲଗୁଡିକ ପଛରେ ଥିବା ଲୋକମାନଙ୍କ ସହିତ ହସ୍ତକ୍ଷେପ ନକରିବା ଜରୁରୀ |

ଫେୟାରୱେରେ ଥିବା ଆଲୋକଗୁଡିକ ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବଲଗୁଡିକ ପଡିଥିବାର ଦେଖିବାରେ ସକ୍ଷମ ହେବା ଜରୁରୀ |ଏହା ପଡୋଶୀ ମେଳା ପଥକୁ ଚମକାଇବ |ସଂଖ୍ୟା ହାଲୁକା ପୋଲକୁ କମ୍ କରିବାକୁ, ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ମେଳାପଥଗୁଡିକ ହାଲୁକା ପୋଲର ଦ length ର୍ଘ୍ୟର ଅତିକମରେ ଦୁଇଗୁଣ ଅତିକ୍ରମ କରିବା ଉଚିତ୍ |ପୋଲଗୁଡିକର ଦୁଇଗୁଣରୁ ଅଧିକ ଉଚ୍ଚତା ବିଶିଷ୍ଟ ଫେୟାରୱେଗୁଡିକ ଲ୍ୟାମ୍ପ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରିବା ସମୟରେ ହାଲୁକା ବିମ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଓଭରଲପ୍ ଏବଂ ଓଭରଲପ୍ କରିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |ଉତ୍ତମ ସମାନତା ହାସଲ କରିବାକୁ, ପୋଲଗୁଡିକର ଦୂରତା ସେମାନଙ୍କ ଉଚ୍ଚତାର ତିନି ଗୁଣରୁ ଅଧିକ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |ଏକ ଚମକ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଆନୁଷଙ୍ଗିକ ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ, ସମସ୍ତ ଲ୍ୟାମ୍ପଗୁଡିକର ପ୍ରୋଜେକସନ ଦିଗ ବଲ୍ର ଦିଗ ସହିତ ସମାନ ହେବା ଉଚିତ |

ଆଲୋକର ଦୁଇଟି ବିପରୀତ ଦିଗ ସବୁଜକୁ ଆଲୋକିତ କରେ, ଯାହା ବଲ୍ ରଖୁଥିବା ଗଲ୍ଫର୍ମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଛାୟା ହ୍ରାସ କରେ |ହାଲୁକା ପୋଲକୁ ସବୁଜ କେନ୍ଦ୍ର ଲାଇନର 15 ରୁ 35 ଡିଗ୍ରୀ ମଧ୍ୟରେ ରଖିବା ଉଚିତ୍ |15 ଡିଗ୍ରୀର ପ୍ରଥମ ସୀମା ହେଉଛି ଗଲ୍ଫର୍ମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଚମକ କମାଇବା |ଦ୍ୱିତୀୟ ସୀମା ହେଉଛି ଲାଇଟ୍ ଗୁଳିରେ ବାଧା ସୃଷ୍ଟି ନକରିବା |ପୋଲ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ସେମାନଙ୍କ ଉଚ୍ଚତାର ତିନି ଗୁଣରୁ ଅଧିକ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |ପ୍ରତ୍ୟେକ ପୋଲରେ ଦୁଇଟି ଦୀପରୁ କମ୍ ରହିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ |ଯଦି କ b ଣସି ବଙ୍କର, ଜଳପଥ, ମେଳାପଥ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ଥାଏ ତେବେ ପ୍ରଦୀପ ସଂଖ୍ୟା ସହିତ ପ୍ରୋଜେକସନ କୋଣକୁ ଅତିରିକ୍ତ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଉଚିତ୍ |

ଭୂସମାନ୍ତରାଳରେ ଆଲୋକିତ କରିବାବେଳେ, ସବୁଜ ଏବଂ ଟି, ଚଉଡା ବିମ୍ ଲ୍ୟାମ୍ପ ସର୍ବୋତ୍ତମ |ତଥାପି, ଅଧିକ ଆଲୋକିତ ତଥ୍ୟ ସମ୍ଭବ ନୁହେଁ |ଫେୟାରୱେ ଆଲୋକ ଏକ ଉତ୍ତମ ଆଲୋକ ପ୍ରଭାବ ହାସଲ କରିବା ପାଇଁ ଚଉଡା ବିମ୍ ଏବଂ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ବିମ୍ ସହିତ ଲ୍ୟାମ୍ପକୁ ଏକତ୍ର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ |ଆଲୋକୀକରଣ ଡିଜାଇନ୍ ଯେତେ ଭଲ, ଦୀପ ପାଇଁ ଅଧିକ ବକ୍ର ଉପଲବ୍ଧ |

ଏଲଇଡି-ଷ୍ଟାଡିୟମ-ଉଚ୍ଚ-ମାଷ୍ଟ-ହାଲୁକା-ବିମ୍-କୋଣ |

 

 

ଉତ୍ପାଦ ବାଛନ୍ତୁ |

 

VKS ଆଲୋକପାଠ୍ୟକ୍ରମକୁ ଆଲୋକିତ କରିବା ପାଇଁ ବାହ୍ୟ କୋର୍ଟର ଫ୍ଲଡ ଲାଇଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ସହିତ ଉଚ୍ଚ-ଦକ୍ଷତା ବିଶିଷ୍ଟ ଫ୍ଲଡ ଲାଇଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦେଇଥାଏ |

ନରମ ଆଲୋକ ପାଇଁ 10/25/45/60 ଡିଗେବଲ୍ ଚାରୋଟି ଲେନ୍ସ ଆଲୋକ ବଣ୍ଟନ କୋଣ ସହିତ ଅପ୍ଟିମାଇଜ୍ ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଡିଜାଇନ୍ |ଗଲ୍ଫ, ବାସ୍କେଟବଲ୍, ଏବଂ ଫୁଟବଲ୍ ଭଳି ବାହ୍ୟ ଖେଳ ପାଇଁ ଏହା ଆଦର୍ଶ |

ମୂଳ ଆମଦାନୀ ହୋଇଥିବା SMD3030 ଲାଇଟ୍ସୋର୍ସ, ଉଚ୍ଚ ଟ୍ରାନ୍ସମିଟାନ୍ସ ଅପ୍ଟିକାଲ୍ PC ଲେନ୍ସ, 15% ବୃତ୍ତିଗତ ଆଲୋକ ବଣ୍ଟନ ଡିଜାଇନ୍ ଦ୍ୱାରା ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ବ୍ୟବହାରକୁ ଉନ୍ନତ କରିଥାଏ |ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଭାବରେ ଆଲୋକ ଏବଂ ill ାଳିବା ରୋକେ |ସ୍ଥିର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା, ହାଲୁକା ield ାଲ ସହିତ ଏକକ ମାନକ ମଡ୍ୟୁଲ୍, ଆଲୋକ ହ୍ରାସକୁ ହ୍ରାସ କରେ, ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆଲୋକ ପ୍ରଭାବ PC ଲେନ୍ସ, ଉପର କଟା ଆଲୋକ ଧାର, ଆକାଶ ବିସ୍ତାରରୁ ଆଲୋକକୁ ରୋକିଥାଏ |ଏହା ହାଲୁକା ପ୍ରତିଫଳନକୁ ଉନ୍ନତ କରିପାରିବ, ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା, ଉନ୍ନତ ପ୍ରତିଫଳନ ବୃଦ୍ଧି କରିପାରିବ ଏବଂ ଏହାକୁ ଅଧିକ ସମାନ ଭାବରେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଏବଂ ନରମ କରିପାରେ |

ଏଲଇଡି-ଷ୍ଟାଡିୟମ-ଉଚ୍ଚ-ମାଷ୍ଟ-ଆଲୋକ-ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟ |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଡିସେମ୍ବର -15-2022 |